省流:一般玩家推荐开启3级真言x模组和3级娜仁图亚x模组,其余模组非厨不推荐开。
以下数据按照满潜满级满信赖3级模组专三技能计算,如果和别的up不一样就是我算错了
娜仁图亚x
攻击:45 防御45
天赋更改或增加:攻击周围8格的敌人时攻击力提升至110%
在场时,每次攻击到敌人偷取其27(+2)点攻击力(最高324(+24)点)与21(+1)点防御力(最高252(+12)点),攻击到周围8格的敌人时偷取触发2次
水灯心x
血量:210 攻击:40
天赋更改或增加:攻击周围8格的敌人时攻击力提升至110%
造成16次伤害后,攻击力+10%,获得48%(+3%)物理闪避
跃跃X
血量:180 攻击:30
天赋更改或增加:攻击周围8格的敌人时攻击力提升至110%
攻击时,30%几率当次攻击的攻击力提升至170%(+10%)
回环射手1级x模组新增了一个1.1倍的独立增伤区间,非常容易吃满,可以视为常驻,大姨模组升级加了50点偷攻上限和40点偷防上限,本身还给了45攻防白值,叠满天赋以后可以有1161攻和422防,本身还有物法双闪和命中率,能打能抗。甚至还喜提了新皮肤,赢麻了,比较推荐开3级模组。水灯心模组升级给了10%加攻和额外10%物理闪避,也减少了4次天赋叠满的攻击需求,提升还不错,厨子可以开。跃跃模组升级加了5%暴击率和10%暴击伤害,在4星里算很强的了。不过这俩人比较难上场,是厨子的话再开。
真言X
血量:145 攻击:87
天赋更改或增加:对处于元素爆发期间的敌人造成的伤害提升至110%
场上敌人触发麻痹效果时立即受到相当于真言攻击力170%(+10%)的元素伤害,且触发麻痹时有18%(+3%)概率不消耗麻痹层数
真言模组挺强的,加了25%的元素伤害和5%的不消耗概率,同时也有1.1倍的独立增伤区间,而且白值给了不少,推荐直接3级。
折桠X
血量:385 防御:68
天赋更改或增加:受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%
技能期间防御力+18%;技能结束时恢复自身80%(+10%)最大生命值
折桠是泥岩斥罪同款模板的5星不屈者,模组升级给了技能期间18%防御力,额外增加了20%的回血,提升挺大的,不过本身还是下位的输出,不推荐除了厨子以外的玩家开启。
冬时X
血量:210 防御:25
天赋更改或增加:不容易受到敌方攻击
攻击速度+17(+2),自身受到伤害后失去该效果
冬时,传说中的4星情报官,但是天赋烂完了,虽然模组给了减嘲讽,但是技能没有给任何额外生存,天赋受伤就会失去攻速加成。1技能是消耗7sp的攻回强力击,专三只加两点初动和伤害,不改变回费效率。精一算上潜能是12攻速,周期回费效率0.42,桃金娘1技能7级是每33s回14费,周期回费效率0.424,精二算上模组是22攻速,周期回费效率0.4575,桃子专三是每30s回14费,周期回费效率0.4667。回费完全比不过桃子,界园3结局掉血了以后更是直接拉了。只能说作为谜图这种输出型情报官的下位是真的惨,未来也不要再期待另一个6星情报官了,很难打得过回费特化的伊内丝。不推荐开模组,也不推荐专门下池捞。
圣约送葬人Y
血量:350 攻击:80
天赋更改或增加:攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
每有一个【拉特兰】干员在场,自身的弹药类技能弹药上限+1(最多4层);自身的弹药类技能期间攻击力+12%,且弹药数量不少于一半时获得30%的物理与法术闪避
圣葬二模,1级模组给了领主y同款的攻击范围内有2名及以上敌人+12攻速,不过圣葬本身手短比较难吃满,就算吃满了也比较尴尬,圣葬是弹药技能,不会增加总伤。模组升级给了技能期间+12%攻击力和剩余一半以上弹药时30%物法双闪,对加攻比较少的12技能和闪避近战攻击给弹药的2技能提升比较大,2技能等效58%闪避了。但是圣葬最常用的其实是3技能,加攻数值太高把模组给的加攻稀释了,而3技能伤害后置,剩下一半弹药才是出伤大头,闪避反而是前置了,有点意义不明。并且最关键的是3级一模给了35%双击概率,二模就只有20%了,更难攒出技能了,拉完了,不推荐开启。
艾雅法拉Y
血量:230 攻击:50
天赋更改或增加:
普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
部署后立即随机获得10(+3)~19(+4)点技力并随机提升6~15的攻击速度;部署后范围内存在精英或领袖敌人时,获得的技力和提升的攻击速度取最大值
小羊二模,再也不需要凹乱火了,部署的时候有精英或者领袖就能直接给19技力和15攻速,3技能按34次攻击算是67916,一模3技能总伤是63017(打30次),总伤高了4000左右,并且3技能加上天赋打精英或者领袖给技力可以达成3-4s开技能,但是少了1模的法穿,谁强谁弱看情况吧。不过总体来说小羊基本上退环境了,现在法伤决战技有更厉害的逻各斯了,挂机也有很多其他的选择,厨子再考虑开吧。
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